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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 30 giochi
Partite
30
16W 14L
Tasso di vittoria
53%
KDA
3.21:1
Tempo di gioco totale
15h 15m
Media 30:29
Pool di campioni
14 / 173
50%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 30
Tasso di vincita
65%
+12%p
Stagione 53%
Media KDA
3.69
+0.49
Stagione 3.21
Elimina la partecipazione
53%
+1%p
Stagione 52%
Media durata del gioco
30:18
-0:11
Stagione 30:29
Condivisione dei ruoli
20%
6G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
80%
24G
Classi preferite
Controller
47%
Mago
23%
Tank
20%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
14 / 173
Focus campione
50%
Focus principale sul campione
23%
I primi 3 focus
50%
I 5 focus principali
67%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
4 / 59
7%
Liv. 6.1
50,502
Giungla
3 / 66
5%
Liv. 3
17,682
Centrale
2 / 60
3%
Liv. 3
15,430
Inferiore
1 / 42
2%
Liv. 1.6
4,294
Supporto
10 / 49
20%
Liv. 4
25,391
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
73.3%
Blu +40%p
33.3%
Gioca condividi
Blu
50.0%
Rosso
50.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
19
10
0
Lun
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
09:00
-
-
10:00
2 giochi
50%
11:00
1 giochi
0%
12:00
2 giochi
100%
13:00
2 giochi
0%
14:00
2 giochi
50%
15:00
1 giochi
100%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.21
Elimina la partecipazione
52%
Condivisione dei danni di squadra
16%
DPM
556
CSM
2.7
GPM
344
VSPM
1.5
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
13
Perdite
7
Tasso di vincita
65%
Media KDA
3.69
Media uccide
3.6
Media morti
5.1
Media assiste
15.1
Elimina la partecipazione
53%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
8
Focus principale sul campione
35%
I primi 3 focus
70%
I 5 focus principali
85%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.2
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
49
Tasso di anticipo corsia
55%
Vantaggio in corsia iniziale
10%
Media corsia CS a 10m
19.5
Media piastre della torretta
7.7
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
2.2
GPM
341
Media livello di campione
14.2
Quota oro
17%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
547
Condivisione dei danni di squadra
15%
Danni subiti al minuto
771
Danno mitigato al minuto
803
Condivisione dei danni fisici
20%
Condivisione del danno magico
76%
Quota di danno reale
4%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
1.7
Lumi piazzati
17
Reparti liberati
5.5
Reparti di controllo acquistati
7.6
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
157
DPM della torretta
87
Media abbattimenti di torrette
0.6
Media eliminazioni degli inibitori
0.1
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
0.5
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
25%
Velocità di gioco Multikill
15%
Punteggio CC
52.8
Tempo morto
2:26
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0
Accampamenti nemici nella giungla
0.4
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0
Media giungla CS a 10m
0
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
86%
Ally salva
0.3
Immobilizzazioni nemiche
54.9
Immobilizza e uccidi
9.4
Reparti sorvegliati
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
6.2
Media Grado del punteggio OP
4.1
Conteggio MVP
4
Conteggio ACE
2
Giochi di esempio
Lux
Supporto · 26:07
2/5/7
Sconfitta
Thresh
Supporto · 29:03
2/11/4
Sconfitta
Nautilus
Supporto · 40:57
0/9/15
Sconfitta
Lux
Supporto · 22:23
3/4/17
Vittoria
Thresh
Supporto · 19:55
5/4/1
Sconfitta
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