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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 460 giochi
Partite
460
229W 231L
Tasso di vittoria
50%
KDA
2.56:1
Tempo di gioco totale
231h 41m
Media 30:13
Pool di campioni
80 / 173
21%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 460
Tasso di vincita
55%
+5%p
Stagione 50%
Media KDA
2.65
+0.09
Stagione 2.56
Elimina la partecipazione
48%
-1%p
Stagione 48%
Media durata del gioco
31:22
+1:09
Stagione 30:13
Condivisione dei ruoli
2%
9G
87%
400G
0%
2G
2%
9G
9%
40G
Classi preferite
Lottatore
41%
Mago
17%
Assassino
15%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
80 / 173
Focus campione
21%
Focus principale sul campione
7%
I primi 3 focus
21%
I 5 focus principali
34%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
20 / 58
34%
Liv. 3.9
19,147
Giungla
47 / 63
75%
Liv. 6.3
42,434
Centrale
18 / 56
32%
Liv. 3.9
19,034
Inferiore
11 / 42
26%
Liv. 4.3
20,941
Supporto
21 / 48
44%
Liv. 6
40,783
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
45.9%
Rosso +8.3%p
54.1%
Gioca condividi
Blu
52.6%
Rosso
47.4%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
94
63
33
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
07:00
14 giochi
57%
08:00
28 giochi
46%
09:00
35 giochi
54%
10:00
41 giochi
46%
11:00
16 giochi
38%
12:00
17 giochi
29%
13:00
18 giochi
44%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.56
Elimina la partecipazione
48%
Condivisione dei danni di squadra
17%
DPM
679
CSM
6.6
GPM
443
VSPM
1.1
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
11
Perdite
9
Tasso di vincita
55%
Media KDA
2.65
Media uccide
6.2
Media morti
5.6
Media assiste
8.7
Elimina la partecipazione
48%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
12
Focus principale sul campione
20%
I primi 3 focus
50%
I 5 focus principali
65%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.2
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
45.3
Tasso di anticipo corsia
30%
Vantaggio in corsia iniziale
0%
Media corsia CS a 10m
5.9
Media piastre della torretta
6.9
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
6.8
GPM
442
Media livello di campione
16.4
Quota oro
21%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
689
Condivisione dei danni di squadra
18%
Danni subiti al minuto
1,121
Danno mitigato al minuto
1,061
Condivisione dei danni fisici
64%
Condivisione del danno magico
25%
Quota di danno reale
12%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
1.1
Lumi piazzati
12.1
Reparti liberati
2.6
Reparti di controllo acquistati
2.4
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
958
DPM della torretta
141
Media abbattimenti di torrette
1.2
Media eliminazioni degli inibitori
0.1
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
0.9
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
45%
Velocità di gioco Multikill
35%
Punteggio CC
35.6
Tempo morto
3:03
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.8
Accampamenti nemici nella giungla
6.5
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
1
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
1
Media giungla CS a 10m
62.2
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0.1
Immobilizzazioni nemiche
24.1
Immobilizza e uccidi
6
Reparti sorvegliati
0.5
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.5
Media Grado del punteggio OP
5.3
Conteggio MVP
3
Conteggio ACE
2
Giochi di esempio
Thresh
Supporto · 31:01
1/2/17
Vittoria
Wukong
Giungla · 29:12
5/6/9
Sconfitta
Hecarim
Giungla · 28:10
5/4/10
Vittoria
Nocturne
Giungla · 29:27
6/6/6
Sconfitta
Renekton
Superiore · 44:55
4/9/9
Sconfitta
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