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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 16 giochi
Partite
16
8W 8L
Tasso di vittoria
50%
KDA
2.04:1
Tempo di gioco totale
8h 6m
Media 30:20
Pool di campioni
7 / 173
63%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 16 vs giochi della stagione 16
Tasso di vincita
50%
0
Stagione 50%
Media KDA
2.04
0
Stagione 2.04
Elimina la partecipazione
48%
0
Stagione 48%
Media durata del gioco
30:20
0
Stagione 30:20
Condivisione dei ruoli
0%
0G
19%
3G
0%
0G
19%
3G
63%
10G
Classi preferite
Controller
31%
Lottatore
31%
Tank
25%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
7 / 173
Focus campione
63%
Focus principale sul campione
25%
I primi 3 focus
63%
I 5 focus principali
88%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
0 / 60
0%
Liv. 3.3
15,715
Giungla
1 / 62
2%
Liv. 4.1
24,174
Centrale
1 / 56
2%
Liv. 3.4
17,604
Inferiore
2 / 42
5%
Liv. 4.7
29,089
Supporto
5 / 46
11%
Liv. 5.5
40,261
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
60.0%
Blu +26.7%p
33.3%
Gioca condividi
Blu
62.5%
Rosso
37.5%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
8
4
0
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
01:00
1 giochi
0%
02:00
2 giochi
0%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.04
Elimina la partecipazione
48%
Condivisione dei danni di squadra
12%
DPM
454
CSM
2.9
GPM
332
VSPM
2
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
16
Vince
8
Perdite
8
Tasso di vincita
50%
Media KDA
2.04
Media uccide
3.3
Media morti
7.1
Media assiste
11.3
Elimina la partecipazione
48%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
7
Focus principale sul campione
25%
I primi 3 focus
63%
I 5 focus principali
88%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
16
Giochi di classe
16
Varietà di posizioni
0.7
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
46.2
Tasso di anticipo corsia
44%
Vantaggio in corsia iniziale
6%
Media corsia CS a 10m
19.2
Media piastre della torretta
5.1
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
2.9
GPM
332
Media livello di campione
13.8
Quota oro
17%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
454
Condivisione dei danni di squadra
12%
Danni subiti al minuto
826
Danno mitigato al minuto
767
Condivisione dei danni fisici
44%
Condivisione del danno magico
52%
Quota di danno reale
4%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
2
Lumi piazzati
21.3
Reparti liberati
5.8
Reparti di controllo acquistati
2.2
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
188
DPM della torretta
60
Media abbattimenti di torrette
0.4
Media eliminazioni degli inibitori
0.1
Ruba obiettivi
1
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
0.4
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
31%
Velocità di gioco Multikill
13%
Punteggio CC
31.1
Tempo morto
3:02
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.1
Accampamenti nemici nella giungla
0.7
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.1
Ruba epici senza Punizione
0.1
Primo controllo dell'autovettura
0.1
Media giungla CS a 10m
11.6
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
84%
Ally salva
0.4
Immobilizzazioni nemiche
36.4
Immobilizza e uccidi
6.8
Reparti sorvegliati
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
4.5
Media Grado del punteggio OP
6.1
Conteggio MVP
2
Conteggio ACE
0
Giochi di esempio
Ezreal
Inferiore · 34:28
6/8/6
Sconfitta
Ezreal
Inferiore · 30:31
4/8/8
Vittoria
Ezreal
Inferiore · 30:19
11/2/8
Vittoria
Hecarim
Giungla · 24:55
4/8/4
Sconfitta
Hecarim
Giungla · 24:37
3/7/3
Sconfitta
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