Nome gioco + #NA1
Zac

Zac Counter per Jungle, Patch 16.01

Tier 2
Ogni volta che Zac colpisce un nemico con un'abilità, lascia cadere un pezzo di se stesso che può essere riassorbito per recuperare salute. Quando subisce danni fatali, Zac si divide in 4 masse che cercano di ricombinarsi. Se le masse sono intatte, torna in vita con una quantità di salute proporzionale a quella delle masse sopravvissute. Ogni massa ha una percentuale della salute massima, dell'armatura e della resistenza magica di Zac. L'abilità ha 5 minuti di ricarica.
Colpi allungatiQ
Materia instabileW
Catapulta elasticaE
Boing!R
Riepilogo consigli AI
Beta
Zac è un jungler tank noto per il suo alto sostegno e tankiness, capace di infliggere sorprendenti danni AoE. Colpire la sua abilità principale, E (Elastic Slingshot), è cruciale per l'impatto e la sopravvivenza di Zac. Se E manca o viene interrotta, Zac diventa vulnerabile; scegli attentamente il tuo angolo di engage e usa Rocketbelt/Flash quando necessario.
  • Percentuale di vittoria53.46%
  • Percentuale di scelta3.43%
  • Percentuale di ban1.82%
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Zac vs Diana
Zac
50.21%49.79%
Zac
Diana
Diana
3.70 : 1KDA2.60 : 1
58.01%Partecipazione kill53.20%
18,884Danni inflitti ai campioni24,574
50.21%Percentuale di vittoria49.79%
53.46%Percentuale di Vittoria in Lane52.68%
3.43%Percentuale di Scelta in Lane12.30%
1.82%Percentuale di ban18.91%
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