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24 risultati
Apocalisse
Stregone
Ultra
Fuoco Infernale
Occulto
Grado massimo 15
Tempo di recupero:
67
s Probabilità di colpo fortunato:
50%
Generi un enorme sigillo che esplode dopo
2
s, infliggendo
666%
danni a tutti i nemici al suo interno. Questo rituale non beneficia della riduzione del tempo di recupero.
Artigli del Terrore
Stregone
Primaria
Abisso
Demonologia
Grado massimo 15
Costo in collera:
30
Probabilità di colpo fortunato:
15%
Lanci
4
artigli d'ombra, ognuno dei quali infligge
50%
danni.
Bomba Ardente
Stregone
Base
Fuoco Infernale
Occulto
Grado massimo 15
Genera collera:
10
Probabilità di colpo fortunato:
27%
Lanci contro un nemico della lava incandescente, che infligge
75%
danni in una piccola area.
Bombardamento
Stregone
Primaria
Demonologia
Grado massimo 15
Costo in collera:
30
Probabilità di colpo fortunato:
3%
Fai cadere
4
demoni schiantandoli a terra, infliggendo
40%
danni a ogni colpo.
Catene dell'Ombra
Stregone
Primaria
Abisso
Occulto
Grado massimo 15
Costo in collera:
35
Probabilità di colpo fortunato:
6%
Scagli in avanti una catena d'ombra che infligge
80%
danni lungo il suo percorso e concatena fino a
2
nemici per
5
s. I nemici catturati dalla catena sono rallentati del
30%
e subiscono
25%
danni al secondo.
Comando dei Caduti
Stregone
Evocazione
Base
Demonologia
Grado massimo 15
Genera collera:
10
(+) Probabilità di colpo fortunato:
30%
Evochi un Caduto Folle che carica verso un bersaglio ed esplode, infliggendo
80%
danni.
Condanna
Stregone
Base
Abisso
Occulto
Grado massimo 15
Genera collera:
10
Probabilità di colpo fortunato:
20%
Fai esplodere un sigillo sui tuoi nemici, infliggendo loro Maleficio e
50%
danni.
Demone dell'Abaddon
Stregone
Evocazione
Ultra
Demonologia
Grado massimo 15
Tempo di recupero:
60
s Probabilità di colpo fortunato:
22%
Evoca un demone enorme per
15
s che attacca i nemici, infliggendo
280%
danni per colpo.
Disgraziato Torturato
Stregone
Evocazione
Difesa
Demonologia
Grado massimo 15
Costo di Dominanza:
15
Probabilità di colpo fortunato:
20%
Evoca un demone torturato sui tuoi nemici, che infligge
60%
danni e li provoca, inducendoli ad attaccarlo per
5
s.
Frattura Infernale
Stregone
Primaria
Fuoco Infernale
Occulto
Grado massimo 15
Costo in collera:
35
Probabilità di colpo fortunato:
8%
Evochi le fiamme dell'inferno, che spaccano il terreno infliggendo
80%
danni ai nemici nell'area. Le spaccature permangono per
15
s ed esplodono fino ad altre
2
volte quando lanci nuovamente Frattura Infernale.
Furore
Stregone
Evocazione
Arcidemonio
Demonologia
Grado massimo 15
Costo di Dominanza:
15
Probabilità di colpo fortunato:
30%
Evoca un bruto furioso per
10
s che colpisce selvaggiamente, infliggendo
64%
danni con il
5%
di probabilità per colpo di sventrare i nemici infliggendo
107%
danni.
Metamorfosi
Stregone
Ultra
Arcidemonio
Fuoco Infernale
Grado massimo 15
Tempo di recupero:
15
s Trasformati in un demone e ottieni: - Forma Demoniaca - Tutte le varianti delle abilità in Forma Demoniaca di Arcidemonio - Un attacco base Ultra di Arcidemonio che infligge
65%
danni e genera
2
Dominanza Rilancia mentre è attivo per annullare.
Muro dell'Agonia
Stregone
Evocazione
Difesa
Demonologia
Grado massimo 15
Costo di Dominanza:
16
Probabilità di colpo fortunato:
6%
Evochi e fondi
5
demoni frenetici in una linea per
8
s. I demoni bloccano i nemici e si agitano furiosamente, infliggendo
30%
danni per colpo ai nemici davanti a loro.
Passo Abissale
Stregone
Difesa
Mobilità
Abisso
Grado massimo 15
Tempo di recupero:
12
s Attraversi le ombre degli Inferi per ricomparire nella posizione bersaglio, ottenendo
4
accumuli di Forma d'Ombra e un aumento della velocità di movimento del
50%
x, che si esaurisce nell'arco di
4
s.
Prigione Oscura
Stregone
Difesa
Abisso
Occulto
Grado massimo 15
Tempo di recupero:
20
s Crei un totem d'ombra per
8
s che incatena i nemici, vincolandoli all'area e impedendo loro di fuggire.
Pungiglione del Felino Infernale
Stregone
Base
Demonologia
Grado massimo 15
Genera collera:
10
Probabilità di colpo fortunato:
25%
Fai schioccare in avanti una coda demoniaca, che infligge
60%
danni con una probabilità del
5%
di sventrare i nemici infliggendo
50%
danni.
Respiro Infernale
Stregone
Evocazione
Arcidemonio
Fuoco Infernale
Grado massimo 15
Costo di Dominanza:
10
Probabilità di colpo fortunato:
2%
Evochi per
7
s una testa demoniaca che soffia fuoco contro i nemici infliggendo
20%
danni per colpo.
Sentinella Profana
Stregone
Evocazione
Arcidemonio
Abisso
Grado massimo 15
Costo di Dominanza:
5
Probabilità di colpo fortunato:
22%
Evochi per
15
s un occhio demoniaco che si concentra sui nemici, emettendo un raggio che li rende vulnerabili e li colpisce periodicamente infliggendo loro
180%
danni. Rilancia per cambiare il bersaglio dell'occhio.
Sigillo del Caos
Stregone
Sigillo
Fuoco Infernale
Occulto
Grado massimo 15
Tempo di recupero:
10
s Probabilità di colpo fortunato:
35%
Crei un rituale distruttivo per
10
(+) s che ti fornisce Instabilità mentre sei al suo interno. Uccidere nemici o demoni al suo interno alimenta il caotico fuoco infernale del rituale, aumentando le probabilità che ogni nemico esploda alla morte infliggendo
30%
danni.
Sigillo della Sovversione
Stregone
Sigillo
Abisso
Occulto
Grado massimo 15
Tempo di recupero:
10
s Crea un rituale sovversivo per
10
(+) s che infligge Maleficio ai nemici. Uccidere
8
nemici al suo interno alimenta il rituale, proiettando scie d'ombra per
8
s che ti forniscono periodicamente
1
accumulo di Forma d'Ombra mentre sei al loro interno. Puoi avere fino a
3
scie attive contemporaneamente.
Sigillo delle Evocazioni
Stregone
Evocazione
Sigillo
Demonologia
Grado massimo 15
Tempo di recupero:
10
s Probabilità di colpo fortunato:
35%
Crea un rituale vincolante per
10
(+) s che estende la durata delle tue evocazioni. Uccidere
8
nemici o demoni al suo interno alimenta il rituale, evocando un demone per
20
s che attacca i nemici vicini e infligge
60%
danni per colpo. Puoi avere fino a
3
demoni attivi.
Stretta Tirannica
Stregone
Arcidemonio
Fuoco Infernale
Demonologia
Grado massimo 15
Costo di Dominanza:
7
Probabilità di colpo fortunato:
15%
Evochi una mano demoniaca che spinge i nemici lontano da te, infliggendo loro
100%
danni.
Terrore Sciamante
Stregone
Evocazione
Ultra
Abisso
Grado massimo 15
Tempo di recupero:
30
s Probabilità di colpo fortunato:
1%
Evochi un terrore abissale che infligge
500%
danni ed emette un vorace sciame che infligge
100%
danni per morso per
15
s.
Urlo Fiammeggiante
Stregone
Primaria
Fuoco Infernale
Demonologia
Grado massimo 15
Costo in collera:
35
Probabilità di colpo fortunato:
25%
Scateni un teschio demoniaco che infligge
130%
danni lungo la sua traiettoria.