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Thor Odinson

  • Rôle :Avant-garde
  • Difficulté :
  • Type d'Attaque :Héros de mêlée
  • Équipe :Avengers, Dieux d'Asgard

Fils d’Odin, Thor convoque tonnerre et éclairs, déversant une fureur implacable sur ses ennemis. Avec Mjölnir en main, il s’impose sans effort sur le champ de bataille.

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Histoire

Prince d’Asgard et Dieu du Tonnerre, Thor Odinson est l’un des guerriers les plus braves du cosmos. Avec son marteau enchanté, il invoque toute la fureur de l’orage… mais seulement s’il se montre digne de Mjolnir. Hélas, depuis l’Enchevêtrement Temporel, Thor souffre. Quand le Père de Tous entra dans le Sommeil d’Odin, Thor et Loki se disputèrent le trône. Par ruse, Loki l’emporta, exilant Thor dans une timeline lointaine et dangereuse.

Capacités

    • Force de Thor
      Force de Thor
      KeyPassif
      Bonus Max Health150
      Maximum Thorforce3
      Thorforce Recovery Speed5s par point de Force
      Bonus Health Per ThorforceChaque point de Force consommé octroie 75 PV Bonus ; les capacités qui en consomment 3 octroient 150 PV Bonus
      Thorforce Consumption Cooldown1.5s
      Mjolnir Bash Energy Recovery Per Thorforce5s
    • Coup de Mjölnir
      Coup de Mjölnir
    • Lancer de marteau
      Lancer de marteau
      KeyClic droit
      DamageDégâts sortants : 45 ; au retour : 20
      CastingProjectile mono‑cible qui revient après un délai
      Cooldown6s
      Critical HitNon
      Maximum Distance24m
      Projectile SpeedVitesses : 60 m/s à l’aller, 80 m/s au retour
    • Royaume de foudre
      Royaume de foudre
      KeyE
      RangeRayon sphérique de 5m
      DamageInflige 40 dégâts quand les ennemis franchissent les limites
      CastingChamp de sort persistant
      Cooldown12s
      Special EffectPour chaque ennemi dans la zone, +1 point de Force. Quitter la zone Ralentit de 30% et restreint les capacités aériennes 2s.
      Maximum Duration4s
    • Déferlante d’Orage
      Déferlante d’Orage
      KeySHIFT
      DamageSans charge : 40 ; charge max : 60
      CastingRuée chargée
      Dash DistanceSans charge : 10m ; charge max : 20m. En transportant un ennemi : 6m / 13m
      Thorforce Cost1
      Maximum Charge Time2s
    • Rune d’Éveil
      Rune d’Éveil
      KeyF
      RangeRayon sphérique de 3m
      DamageDégâts du projectile : 70 ; Champ : 15 par seconde
      CastingAmélioration de capacité
      Duration5s
      Key (Enhanced)Clic gauche
      Special EffectInflige des dégâts dans le temps aux ennemis proches ; après la Rune d’Éveil, vous pouvez annuler manuellement l’état Éveillé après un court délai. À la fin, Thor restaure 1 point de Thunderforce.
      Thorforce Cost3
      Attack IntervalLes trois premières phases durent 0,4s ; la quatrième 0,8s
      Projectile Speed60 m/s
      Max Shield Duration2.5s
    • Dieu du Tonnerre
      Dieu du Tonnerre
      KeyQ
      RangeLe champ soutenu est cylindrique (rayon 8m, hauteur 20m), puis un champ unique de 8m de rayon sphérique
      DamageLe champ soutenu dure 0,5s et inflige 40 dégâts ; le champ unique inflige 220 dégâts
      Height9m
      CastingChamp persistant générant un champ unique à l’expiration
      Duration1.5s
      Energy Cost3100
  • Capacités d'Équipe

    • Renaissance d’Odinson
      Renaissance d’Odinson
      KeyPassif
      Bonus Health50
      Respawn Delay1.5s
      Respawn Health Percentage80%
    • Dieu tonitruant
      Dieu tonitruant

Costumes

Héros Associés