DOCTOR STRANGE

STEPHEN STRANGE

  • Rôle :Vanguard
  • Difficulté :
  • Type d'Attaque :Bullet
  • Équipe :Avengers, MidnightSons

En tant que sorcier suprême, le docteur Stephen Strange manie les sorts anciens avec élégance pour renverser le cours de tous les combats. Cependant, la magie a toujours un prix, et chaque utilisation de ses capacités arcaniques éveille progressivement les ténèbres en lui.

DOCTOR STRANGE

Histoire

Le chirurgien respecté Stephen Strange a été contraint de chercher une autre voie quand il s'est blessé aux mains lors d'un terrible accident. En se consacrant aux arts mystiques, Strange est devenu la première ligne de défense de cette dimension contre les menaces surnaturelles, incarnant désormais le sorcier suprême. Détectant une perturbation temporelle massive, Doctor Strange effectua un rituel arcanique pour protéger sa réalité. Ce fut un échec, et Strange ainsi que son Sanctum Sanctorum se retrouvèrent piégés dans la Dimension miroir. Perdu dans le flux temporel, il utilise sa maîtrise mystique pour s'en libérer temporairement afin de rejoindre le combat.

Capacités

    • ŒIL D'AGAMOTTO
      ŒIL D'AGAMOTTO
      Séparez les âmes du corps des ennemis à proximité. Les dégâts infligés à ces âmes sont transférés vers leurs corps physiques.
      Coût en énergie3100
      Rayon d'effet de base10m
      DégâtsZone: 60 par instance de dégâts (base)
    • DAGUES DE DENAK
      DAGUES DE DENAK
      Lancez des dagues de Denak vers l'avant.
      Munitions12
    • PENTAGRAMME DE FARALLAH
      PENTAGRAMME DE FARALLAH
      Ouvrez des portails entre deux endroits, permettant à toutes les unités de les traverser.
      Temps de recharge partagé par l'équipe180s
    • BOUCLIER DU SÉRAPHIN
      BOUCLIER DU SÉRAPHIN
      Créez une barrière protectrice contre les dégâts.
      Délai de régénération du bouclier1s
      Délai de réactivation du bouclier3s
      PV du bouclier850
    • MAELSTRÖM DE FOLIE
      MAELSTRÖM DE FOLIE
      Relâchez la magie noire accumulée pour infliger des dégâts aux ennemis proches.
      Temps de recharge6s
      Énergie maximale de la compétence100
      Rayon d'effet de base8m
    • PRIX DE LA MAGIE
      PRIX DE LA MAGIE
      De la Magie noire s'accumule à chaque fois que vous touchez un ennemi. Si la Magie noire s'accumule trop longtemps, Doctor Strange sera maudit dans un état d'Anti-soin.
      Énergie maximale de la compétence100
      Magie noire obtenue en infligeant des dégâts (base)Attaque principale: 3.5 Corps à corps: 10 Ne s'applique pas aux dégâts infligés aux invocations ou aux barrières
    • CAPE DE LÉVITATION
      CAPE DE LÉVITATION
      Élevez-vous et planez pendant un bref instant.
      Temps de recharge12s
      Durée maximale de la ruée0.66s
      Vitesse maximale de la ruée18m/s

Costumes

Héros Associés