HAWKEYE

CLINT BARTON

  • Rôle :Duelist
  • Difficulté :
  • Type d'Attaque :Bullet
  • Équipe :Avengers

Malgré son absence de super-pouvoirs, les compétences inégalées d'Hawkeye comme tireur d'élite lui ont valu sa place aux côtés des plus grands héros de la Terre. La tête froide et la main sûre, Clint Barton ne manque jamais sa cible... alors les ennemis n'ont qu'à bien se tenir !

HAWKEYE

Histoire

Clint Barton est l'un des meilleurs tireurs d'élite en activité. Il n'a peut-être pas de super-pouvoirs, mais sa capacité naturelle à toucher presque n'importe quelle cible lui a fait gagner sa place aux côtés des plus grands héros de la Terre. Sous le nom d'Hawkeye, il s'est fait connaître en éliminant une flotte ennemie entière à l'aide d'un unique carquois. Pendant un moment, Clint s'est éloigné des Avengers pour accomplir une quête de vengeance sous le nom de Ronin. Il est revenu de cette mission plus vieux et plus sage, juste à temps pour infiltrer la base Charteris de l'Hydra et sauver Winter Soldier captif.

Capacités

    • BOND VERS LE CIEL
      BOND VERS LE CIEL
      Effectuez un double saut dans la direction de votre déplacement.
      Temps de recharge6s
    • CONCENTRATION DE L'ARCHER
      CONCENTRATION DE L'ARCHER
      Visez un ennemi pour améliorer votre précision et augmenter les dégâts infligés par Flèche pénétrante.
      Énergie maximale de la compétence75
    • FLÈCHE PÉNÉTRANTE
      FLÈCHE PÉNÉTRANTE
      Tirez une flèche puissante.
    • TAILLADE DE RONIN
      TAILLADE DE RONIN
      Donnez des coups de wakizashi pour frapper les ennemis devant vous tout en repoussant les projectiles en approche.
      Rayon d'effet de base1m
      DégâtsZone: 30 par instance de dégâts (base)
    • VOLÉE EXPLOSIVE
      VOLÉE EXPLOSIVE
      Tirez trois flèches explosives.
      Munitions3
    • FLÈCHE HYPERSONIQUE
      FLÈCHE HYPERSONIQUE
      Tirez une Flèche hypersonique qui inflige deux occurrences de dégâts aux ennemis sur son passage et leur applique un Ralentissement. Cette capacité peut abattre les héros volants.
      Temps de recharge12s
      DégâtsProjectile: 1 Zone: 55 par instance de dégâts (base)
      Vitesse du projectile150m/s
    • FRAPPE DU CROISSANT
      FRAPPE DU CROISSANT
      Dégainez un katana et taillez vers l'avant, projetant en l'air les ennemis touchés.
      Temps de recharge12s
      Rayon d'effet de base8m
    • VISION DU CHASSEUR
      VISION DU CHASSEUR
      Capturez des images rémanentes des ennemis dans votre champ de vision. Les dégâts infligés à une image rémanente sont transférés à l'ennemi correspondant.
      Coût en énergie3100

Costumes

Héros Associés