MOON KNIGHT

MARC SPECTOR

  • Rôle :Duelist
  • Difficulté :
  • Type d'Attaque :Bullet
  • Équipe :MarvelKnights, MidnightSons

En tant qu'avatar du dieu égyptien de la vengeance, le corps de Marc Spector a été renforcé par Khonshu en personne. Nimbé d'une aura lumineuse qui transperce les ténèbres, Moon Knight glisse dans la nuit, prêt à frapper ses ennemis avec les ankhs sacrés de son maître.

MOON KNIGHT

Histoire

Le mercenaire Marc Spector a bénéficié d'une seconde chance lorsqu'il est devenu l'avatar du dieu égyptien de la lune, Khonshu. En tant que Moon Knight, il exécute sa vengeance vertueuse, entravé dans un combat sans fin aussi bien contre les criminels que les voix dans sa tête. Sous les ordres de Khonshu, Marc dispense une vengeance implacable envers ceux qui, à travers toutes les temporalités, défient son maître, affrontant aussi bien les forces mystiques de Docteur Fatalis que l'obscurité extraterrestre et insondable qui menace mortels et dieux.

Capacités

    • FLÉCHETTE DU CROISSANT
      FLÉCHETTE DU CROISSANT
      Projetez des fléchettes du croissant vers l'avant, qui peuvent rebondir entre les ennemis et les ankhs, infligeant des dégâts aux ennemis.
      Munitions30
      Durée maximale du projectile2s
      Rebonds maximum3
      Dégâts25
      Vitesse du projectile150m/s
      Diminution des dégâts0m: 100%; 30m: 100%; 50m: 50%
    • LAME DE LA LUNE
      LAME DE LA LUNE
      Lancez une lame de la lune vers l'avant, qui peut rebondir entre les ennemis et les ankhs, infligeant des dégâts aux ennemis tout en vous octroyant un bonus de santé.
      Charges2
      Dégâts70
      Diminution des dégâts du projectile0m: 100%; 30m: 100%; 50m: 50%
      Vitesse du projectile120m/s
    • ANKH ANTIQUE
      ANKH ANTIQUE
      Lancez une Ankh pour repousser en l'air les ennemis au sein de son rayon vers le centre.
      Temps de recharge12s
      Vitesse du projectile60m/s
    • CROCHET CLAIR DE LUNE
      CROCHET CLAIR DE LUNE
      Lancez un grappin frontal qui propulse Moon Knight vers lui.
      Temps de recharge12s
      Durée maximale de la ruée0.7s
      Vitesse maximale de la ruée21.5m/s
      Vitesse du projectile30m/s
    • PLANEUR NOCTURNE
      PLANEUR NOCTURNE
      Vous vous mettez à planer.
    • BOND ASCENDANT
      BOND ASCENDANT
      Effectuez un double saut.
      Temps de recharge6s
    • MAIN DE KHONSHU
      MAIN DE KHONSHU
      Ouvrez un portail qui permet à Khonshu de bombarder les ennemis avec ses serres.
      Coût en énergie3100
      Énergie minimale2800
      Durée maximale des invocations5s
    • TRIPLE ÉCLIPSE
      TRIPLE ÉCLIPSE
      Effectuez un combo avec sa matraque et le troisième coup repoussera en l'air légèrement l'ennemi.

Costumes

Héros Associés