El usuario invoca una nevada durante cinco turnos. Aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.
#4Nieve
Efecto
Aumenta un 50 % la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.
Clima Efectos de mejora
#1Sol
Aumenta un 50 % el daño que infligen los movimientos de tipo Fuego y reduce a la mitad el que infligen los de tipo Agua.
#2Lluvia
Aumenta un 50 % el daño que infligen los movimientos de tipo Agua y reduce a la mitad el que infligen los de tipo Fuego.
#3Tormenta de arena
Los Pokémon que no sean de tipo Roca, Tierra o Acero pierden 1/16 de sus PS máximos al final de cada turno. Aumenta un 50 % la Defensa Especial de los Pokémon de tipo Roca.
#4Nieve
Aumenta un 50 % la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.
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