Asalto arácnido
- Poder:
- 250
- TE:
- 12
- Categoría:
- Ataque cuerpo a cuerpo
- Aprendida por:
- 1
Técnica exclusiva de Tarantriss. Escupe una madeja de hilo, enredando con ella a su presa. Luego, corre a toda velocidad hacia ella y le asesta 3 zarpazos para rematarla.
Aprendida por
Oscuridad Técnicas activas
Danza veneno
NEW 1.0
OscuridadTE: 30Poder: 800Técnica exclusiva de Dandilord. Baila al tiempo que emite una niebla corrosiva que permanece flotando en el aire durante cierto tiempo.
Ala oscura
NEW 1.0
OscuridadTE: 30Poder: 700Técnica exclusiva de Frostallion Noct. Envuelve sus alas de energía oscura y se lanza hacia adelante para cortar al enemigo. Por último, la energía oscura se convierte en un proyectil guiado.
Baile veneno
NEW 1.0
OscuridadTE: 30Poder: 700Técnica exclusiva de Dandilord. Se deslice por el suelo al tiempo que emite una niebla corrosiva que permanece flotando en el aire durante cierto tiempo.
Lanza doble
OscuridadTE: 30Poder: 700Técnica exclusiva de Necromus. Carga hacia delante a la vez que desata un torbellino de estocadas de lanza alternando ambos brazos.
Nova oscura
NEW 1.0
OscuridadTE: 30Poder: 700Técnica exclusiva de Celesdir Noct. Genera una explosión de oscuridad de largo alcance y, a continuación, genera esa misma oscuridad a su alrededor mientras camina.
Psicogravedad
OscuridadTE: 30Poder: 700Controla la gravedad para impedir que el rival se mueva y lo lanza desde las alturas contra el suelo.
Raíz oscura
NEW 1.0
OscuridadTE: 30Poder: 700Técnica exclusiva de Dualith Noct. Lanza una bola de energía de tipo oscuridad que, al impactar, se convierte en una raíz que persigue incansable al enemigo y lo atraviesa desde abajo.
Llama farol
NEW 1.0
OscuridadTE: 30Poder: 650Técnica exclusiva de Loomen. Levanta la linterna y persigue incansable al enemigo. Puede invocar numerosos espíritus vengativos.
Ánima oscura
OscuridadTE: 30Poder: 600Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Desastre divino II
OscuridadTE: 30Poder: 600Técnica exclusiva de Shadowbeak. A medida que avanza, el halo que lo rodea emite innumerables rayos azules que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Dispersor venenoso
NEW 1.0
OscuridadTE: 30Poder: 600Técnica exclusiva de Venusa. La serpiente de la cabeza escupe una lluvia de bolas venenosas que trazan una parábola y el charco de veneno que se extiende en el punto de impacto envenenará a cualquiera que lo toque.
Floración del rayo onírico
OscuridadTE: 30Poder: 600Técnica especial de Bellanoir Libero. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer. Los rayos de luz se abren en flor.
Rayo onírico
OscuridadTE: 30Poder: 600Técnica especial de Bellanoir. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer.
Paso letal
OscuridadTE: 24Poder: 550Técnica exclusiva de Starryon. Confunde y juega con el enemigo con sus pasos oscilantes para luego atacarlo con una cornada.
Ataque momia
NEW 1.0
OscuridadTE: 24Poder: 500Técnica exclusiva de Gildra. Lanza una serie de ataques en cadena con los vendajes, que se extienden desde su mano.
Danza de plumas negras
NEW 1.0
OscuridadTE: 24Poder: 500Técnica exclusiva de Solenne. Salta en diagonal y lanza plumas negras afiladas como cuchillas.
Rayo astral
OscuridadTE: 24Poder: 500Técnica exclusiva de Xenolord. Acumula energía oscura y la libera de una vez en línea recta.
Rencor en cadena
OscuridadTE: 24Poder: 500Técnica exclusiva de Splatterina. Se teletransporta y lanza un ataque cortante. Luego se teletransporta de nuevo cerca de la cabeza del enemigo y lo atraviesa con su arma, generando una onda de oscuridad.
Galope espectral
NEW 1.0
OscuridadTE: 20Poder: 450Técnica exclusiva de Starryon. Se lanza contra el enemigo, envuelto en llamas titilantes.
Haz oscuro
OscuridadTE: 20Poder: 450Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.
Vals en llamas
OscuridadTE: 20Poder: 450Técnica especial de Bellanoir Libero. Baila grácilmente mientras genera un anillo de llamas que se extiende a su alrededor. También lanza fuegos fatuos que rastrean al enemigo.
Apocalipsis
OscuridadTE: 20Poder: 400Genera varios tornados de energía oscura alrededor del enemigo.
Desastre divino
OscuridadTE: 20Poder: 400Técnica exclusiva de Shadowbeak. Mientras embiste, hace aparecer una esfera de luz. La esfera captura automáticamente a los rivales e irradia incontables láseres.
Garras pesadilla
NEW 1.0
OscuridadTE: 20Poder: 400Técnica exclusiva de Incineram Noct. Se acerca al enemigo, lo levanta con su oscura garra izquierda, salta y lo estampa contra el suelo con la garra oscura derecha.
Robavidas
OscuridadTE: 20Poder: 400Técnica exclusiva de Omascul. Aparece de repente cerca del enemigo y lo apresa con fuerza con los brazos. De esa forma, absorbe sus PV.
Destrucción abisal
OscuridadTE: 16Poder: 350Técnica exclusiva de Prixter. Acorta distancias con su rival a gran velocidad y levanta sus pinzas para atacar.
Garras infames
OscuridadTE: 16Poder: 350Técnica exclusiva de Xenovader. Se abalanza hacia el enemigo y le asesta un tajo con la mano izquierda.
Invocación de esbirros
OscuridadTE: 10Poder: 300Técnica exclusiva de Ojo de Cthulhu. Invoca a cuatro esbirros. Estos se lanzan contra el enemigo y causan daño al impactar. Desaparecen tras recibir un ataque o tras cierto tiempo.
Embestida hipnótica
OscuridadTE: 15Poder: 300Técnica exclusiva de Ojo de Cthulhu. Carga varias veces contra el enemigo.
Embestida veloz
OscuridadTE: 15Poder: 300Técnica exclusiva de Ojo de Cthulhu. Carga varias veces contra el enemigo a toda velocidad.
Acelerón espiritual
OscuridadTE: 16Poder: 300Técnica exclusiva de Maraith. Corre lentamente mientras lanza bolas de fuego brillantes en cadena contra el enemigo.
Bola fatídica
OscuridadTE: 16Poder: 300Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Carga oscura
OscuridadTE: 16Poder: 300Técnica exclusiva de Pyrin Noct. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas oscuras. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.
Carga ígnea
OscuridadTE: 12Poder: 250Técnica exclusiva de Kitsun Noct. Con el cuerpo cubierto de llamas violeta, embiste con fuerza al rival.
Fuego fatuo
OscuridadTE: 12Poder: 200Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
Ducha de burbujas
OscuridadTE: 8Poder: 160Concentra energía en su interior y esparce bolas venenosas en todas direcciones.
Flecha oscura
OscuridadTE: 8Poder: 120Dispara incontables saetas de energía oscura que persiguen sin tregua al rival.
Estallido sombrío
OscuridadTE: 4Poder: 80Libera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.
Salto con garras
OscuridadTE: 4Poder: 80Técnica exclusiva de Loupmoon. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuídas del atributo oscuridad.
Asalto fantasma
OscuridadTE: 4Poder: 70Técnica exclusiva de Cawgnito. Se teletransporta al instante al lado del enemigo y lo ataca con el pico.
Cañón oscuro
OscuridadTE: 4Poder: 70Lanza balas de energía oscura a una velocidad endiablada contra el rival.
Embestida ocular
OscuridadTE: 1Poder: 60Técnica exclusiva de Ojo demoníaco. Embiste contra el enemigo. Rebota al chocar contra el suelo o las paredes.
Oscuridad creciente
OscuridadTE: 4Poder: 60Lanza una bola de oscuridad muy rápida que se expande en abanico.
Aplastamiento slime (oscuridad)
OscuridadTE: 1Poder: 50Técnica exclusiva de Slime morado. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
Dentellada salvaje (oscuridad)
NEW 1.0
OscuridadTE: 2Poder: 50Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Dentellada salvaje (oscuridad)
NEW 1.0
OscuridadTE: 2Poder: 50Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Orbe oscuro
OscuridadTE: 2Poder: 50Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
Dentellada doble (oscuridad)
NEW 1.0
OscuridadTE: 2Poder: 40Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Dentellada doble (oscuridad)
NEW 1.0
OscuridadTE: 2Poder: 40Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Disparo oscuro
OscuridadTE: 2Poder: 40Dispara una bala de energía oscura que va ganando velocidad.
Tiro tóxico
OscuridadTE: 2Poder: 30Lanza barro venenoso contra el rival.
Bruma tóxica
OscuridadTE: 30Poder: 0Expulsa una nube tóxica hacia delante y envenena al oponente.