Dentellada doble (fuego)
NEW 1.0- Poder:
- 40
- TE:
- 2
- Categoría:
- Ataque cuerpo a cuerpo
- Aprendida por:
- 1
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Aprendida por
Fuego Técnicas activas
Cortallamas
NEW 1.0
FuegoTE: 30Poder: 700Técnica exclusiva de Knocklem Ignis. Da un enorme giro para lanzar el anillo de fuego que hay sobre su lomo y este vuela en círculos.
Láser magma
NEW 1.0
FuegoTE: 30Poder: 700Técnica exclusiva de Moldron. Los rayos de energía calorífica que exhala calcinan la tierra.
Trick Show
NEW 1.0
FuegoTE: 30Poder: 700Técnica exclusiva de Dupin. Crea 2 espejismos para despistar al enemigo y, mientras tanto, su cuerpo real lanza un pájaro de fuego para atacar.
Llamas de la ira
FuegoTE: 30Poder: 650Técnica exclusiva de Faleris. Genera múltiples tornados de fuego abrasador y carga hacia adelante. Los tornados se van aunando en el centro y acaban fusionándose en un solo tornado gigantesco.
Bola de fuego
FuegoTE: 30Poder: 600Crea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance.
Chispazo magma
NEW 1.0
FuegoTE: 30Poder: 600Técnica exclusiva de Moldron. Escupe magma por la boca formando grandes charcos en el suelo que infligen daño al enemigo.
Impacto bestial
FuegoTE: 30Poder: 600Técnica exclusiva de Blazamut. Alza sus enormes brazos y, tras inflarse como un globo, genera una enorme explosión a su alrededor.
Inferno
FuegoTE: 24Poder: 500Activa la superficie que rodea al enemigo y, pasado un tiempo, la hace explotar.
Cebo ígneo
FuegoTE: 20Poder: 450Técnica exclusiva de Ghangler Ignis. Utiliza la linterna envuelta en llamas de su cabeza para barrer todo lo que tiene delante.
Lluvia volcánica
FuegoTE: 20Poder: 450Dispara múltiples bombas volcánicas al cielo. Pasados unos momentos, las bombas volcánicas caen alrededor de su creador.
Colmillo volcánico
FuegoTE: 20Poder: 400Técnica exclusiva de Blazehowl. Se impulsa para saltar sobre el enemigo y causa una explosión llameante en el lugar donde aterriza.
Sierpe magma
FuegoTE: 20Poder: 400Técnica exclusiva de Jormuntide Ignis. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de llamas.
Ola de fuego
FuegoTE: 16Poder: 320Técnica especial de Faleris. Tras crear un remolino de fuego, cubre su cuerpo de llamas y carga contra el rival planeando hasta él.
Canal flamígero
FuegoTE: 16Poder: 300Crea múltiples bolas de energía flamígera de las que salen disparadas incontables bolas de fuego hacia el enemigo.
Carga flamígera
FuegoTE: 16Poder: 300Técnica exclusiva de Pyrin. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.
Explosión volcánica
FuegoTE: 16Poder: 300Técnica exclusiva de Reptyro. Golpea el suelo con sus patas delanteras para causar una erupción a los pies de su enemigo y desencadena una lluvia de rocas volcánicas.
Muro flamígero
FuegoTE: 12Poder: 250Genera una barrera de llamas alrededor del enemigo. La barrera permanece por un tiempo, dañando al enemigo al que toca.
Aliento abrasador
FuegoTE: 12Poder: 200Técnica exclusiva de Vanwyrm. Avanza lanzando llamas por la boca.
Furinkazan
FuegoTE: 12Poder: 200Técnica exclusiva de Kitsun. Con el cuerpo cubierto de llamas azules, embiste con fuerza al rival.
Garras de fuego infernal
FuegoTE: 12Poder: 200Técnica exclusiva de Incineram. Se acerca al enemigo, lo levanta con la garra izquierda, salta y lo estampa contra el suelo con la derecha.
Pico acelerado
FuegoTE: 12Poder: 200Técnica exclusiva de Ragnahawk. Mueve el pico hacia adelante y hacia los lados mientras vuela y genera pequeñas explosiones.
Tormenta fulgurante
FuegoTE: 12Poder: 200Crea remolinos de fuego abrasadores a los lados del rival.
Aliento de fuego
FuegoTE: 8Poder: 160Lanza llamas contra el rival y le inflige daño continuo.
Iaigiri
FuegoTE: 8Poder: 160Técnica exclusiva de la clase Bushi. Tras ponerse en guardia, se aparece de repente ante el enemigo y le asesta un espadazo a la velocidad del rayo.
Iaigiri
NEW 1.0
FuegoTE: 12Poder: 160Técnica exclusiva de la clase Bushi. Tras ponerse en guardia, se aparece de repente ante el enemigo y le asesta un espadazo a la velocidad del rayo.
Flecha fulgurante
FuegoTE: 8Poder: 120Dispara 3 veloces saetas de fuego que persiguen sin tregua al rival.
Cuerno llameante
FuegoTE: 4Poder: 80Técnica exclusiva de Arsox. Apunta al enemigo , carga contra él y lo embiste con fuerza con sus cuernos.
Dispersión flamígera
FuegoTE: 4Poder: 80Lanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.
Aplastamiento slime (fuego)
FuegoTE: 1Poder: 50Técnica exclusiva de Slime rojo. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
Dentellada salvaje (fuego)
NEW 1.0
FuegoTE: 2Poder: 50Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Disparo candente
FuegoTE: 2Poder: 40Dispara balas de fuego que vuelan directas hacia el rival.