111Kitsun
Es muy temperamental, y si algo le molesta se meterá en su cueva y no saldrá de ahí. Antiguamente se creía que un Kitsun escondido era presagio de mala suerte.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
EncendidoLv.3
Parámetros
0★ · ±0%
- PS100
- Ataque115
- Ataque cuerpo a cuerpo70
- Defensa100
- Apoyo110
- Vel. de trabajo100
- Energía140
- Platos5
- Velocidad al caminar despacio80
- Velocidad al caminar130
- Velocidad de carrera700
- Velocidad de esprint al montar1,100
- Velocidad de transporte415
- Velocidad al nadar210
- Velocidad de esprint acuático330
- Precio1,744
Técnica de compañero
Lobo del astro rey
Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Si lo llevas contigo, se reduce en un 15/17/20/24/30 % el daño de
Hielo que reciben el Pal y el jugador, y anula el estado Freeze. (No acumulable)
Objetos soltados
Técnicas activas
Nv.1Dentellada doble (fuego)
FuegoAtaca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 0–250
Nv.2Dentellada salvaje (fuego)
FuegoSe lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
- Poder
- 50
- TE
- 2s
- Alcance
- 800–900
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–5000
Nv.7- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 1000–3000
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Alcance
- 500–5000
Nv.22Furinkazan
FuegoTécnica exclusiva de Kitsun. Con el cuerpo cubierto de llamas azules, embiste con fuerza al rival.
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Alcance
- 1000–3500
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Alcance
- 700–3000
- Poder
- 500
- TE
- 24s
- Alcance
- 100–1000
Nv.50- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 500–5000
Nv.70- Poder
- 700
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Lamball+
Solenne→
Kitsun
Lamball+
Renjishi→
Kitsun
Cattiva+
Beakon Cryst→
Kitsun
Cattiva+
Celesdir→
Kitsun
Chikipi+
Dualith Noct→
Kitsun
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