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Sparkit042

Sparkit

RayoComún

En la estación seca se ponen de los nervios y están muy irascibles. Si a uno le da por pinchar a otro, se liará una buena pelea.

Ubicaciones de Pals

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  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • Generación de electricidadLv.1
  • Trabajo manualLv.1
  • TransporteLv.1
  • GanaderíaLv.1

Parámetros

0★ · ±0%

  • PS60
  • Ataque75
  • Ataque cuerpo a cuerpo60
  • Defensa70
  • Apoyo80
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos1
  • Velocidad al caminar despacio40
  • Velocidad al caminar80
  • Velocidad de carrera350
  • Velocidad de esprint al montar500
  • Velocidad de transporte270
  • Velocidad al nadar105
  • Velocidad de esprint acuático150
  • Precio410

Técnica de compañero

Electricidad estática

Si lo llevas contigo, aumenta en un 15/17/20/24/30 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Rayo. (No acumulable).
Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Órgano eléctrico.

Objetos soltados

Técnicas activas

  • ElectricityNv.1

    Disparo chispeante

    Rayo

    Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.

    Poder
    50
    TE
    2s
    Alcance
    12005000
  • EarthNv.7

    Tirocieno

    Tierra

    Lanza barro pastoso contra el rival.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Alcance
    5005000
  • ElectricityNv.15

    Onda voltaica

    Rayo

    Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Alcance
    0300
  • ElectricityNv.22

    Bola eléctrica

    Rayo

    Dispara una bola eléctrica que persigue lentamente al rival.

    Poder
    100
    TE
    8s
    Alcance
    5002500
  • ElectricityNv.30

    Rayo triple

    Rayo

    Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Alcance
    05000
  • ElectricityNv.40

    Rayo letal

    Rayo

    Lanza un ataque eléctrico en línea recta.

    Poder
    160
    TE
    8s
    Alcance
    5002000
  • ElectricityNv.50

    Relámpago

    Rayo

    Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Alcance
    5003000
  • ElectricityNv.70

    Riel eléctrico

    Rayo

    Se carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Alcance
    5003000

Combinaciones de crianza

Buscar padres

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.