148BNitemary Botan
Lo que lleva en las patas es su propia alma. Cuando se topa con el ser amado, la arroja para unirla con la del otro y convertirse en uno.
Poder de crianza1320
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
SiembraLv.3TRABAJO 100
Trabajo manualLv.4TRABAJO 240
TransporteLv.2TRABAJO 5
Parámetros
0★ · ±0%
- PS110
- Ataque95
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa105
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos6
- Slow Walk Speed70
- Walk Speed130
- Velocidad de carrera380
- Velocidad de esprint500
- Aceleración máxima1,000
- Deceleración de frenado terrestre500
- Deceleración de frenado en vuelo2,000
- Transport Speed180
- Swim Speed380
- Swim Dash Speed380
- Precio2,134
- TamañoS
- Tipo de cuerpoHumanoide
- Macho / Hembra♂ 40% · ♀ 60%
- Saciedad máxima510
- Capture modifier1×
Técnica de compañero
Conejo fantasma
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15/17/20/24/30 % la defensa de los Pals de tipo
Planta. (No acumulable)
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 70+1 · 2%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 70+1-2 · 2.5%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 70+1-3 · 3.33%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 70+1-5 · 5%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 70+1-10 · 10%
Augita de plantaNv. 70+1-3 · 50%
Agua sagrada del Árbol del MundoNv. 70+2-4 · 75%
Espíritu de Pal mediano1 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Range
- 500–5000
Nv.7- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Range
- 800–5000
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Range
- 700–3000
- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Range
- 0–5000
Nv.30- Poder
- 400
- TE
- 20s
- Range
- 500–4000
- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Range
- 500–1800
- Poder
- 500
- TE
- 24s
- Range
- 0–5000
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Range
- 0–1200
Combinaciones de crianza
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