032Eikthyrdeer
El ejemplar con los mejores cuernos se convierte en el líder. Cuando se les rompen los cuernos, se les parte a la vez el corazón, y entonces abandonan la manada para pasar sus últimos días en soledad.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
TalaLv.2
Parámetros
0★ · ±0%
- PS95
- Ataque80
- Ataque cuerpo a cuerpo70
- Defensa80
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos2
- Velocidad al caminar despacio80
- Velocidad al caminar120
- Velocidad de carrera700
- Velocidad de esprint al montar900
- Velocidad de transporte390
- Velocidad al nadar210
- Velocidad de esprint acuático270
- Precio791
Técnica de compañero
Guardián de los bosques
Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Mientras lo montas, puedes realizar saltos dobles y la eficiencia al cortar madera aumenta en un 220/260/320/400/500 %.
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Carne de Eikthyrdeer2 · 100%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita neutraNv. 80+10-20 · 100%
Cuerno2 · 100%
Cuero2-3 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 600–3000
Nv.7Levacuernos
No elementalTécnica especial de Eikthyrdeer y sus variantes. Carga con sus cuernos contra el rival. Si ejecutas la técnica mientras lo montas, podrás cambiar de dirección.
- Poder
- 90
- TE
- 4s
- Alcance
- 550–2000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 500–4000
- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Alcance
- 500–2500
Nv.30- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Alcance
- 1000–5000
- Poder
- 400
- TE
- 20s
- Alcance
- 100–5000
Nv.50- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Alcance
- 500–1800
Nv.70- Poder
- 700
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000
Combinaciones de crianza
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