041Azurobe
Su banda blanca se vuelve negra en contacto con aguas contaminadas, por lo que antaño lo cazaban indiscriminadamente para detectar venenos. Hoy en día sigue desconfiando de los humanos.
Parámetros
- PS110
- Ataque100
- Ataque cuerpo a cuerpo70
- Defensa100
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía160
- Platos5
- Velocidad de carrera600
- Velocidad de esprint900
- Precio1,831
Técnica de compañero
Baile del agua ascendente
Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua.
Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a
Agua y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
Objetos soltados
Técnicas activas
- Lv.1
Disparo acuosoPoder 50 · TE 2sDispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
- Lv.7
DracocañónPoder 40 · TE 2sLanza balas de energía dragontina contra el rival.
- Lv.15
Disparo burbujaPoder 80 · TE 4sDispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
- Lv.22
Estallido dragónPoder 80 · TE 4sLibera rápidamente un poder dragontino que impacta en la zona circundante.
- Lv.30
Aliento dragontinoPoder 160 · TE 8sLanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
- Lv.40
Torrente de aguaPoder 450 · TE 20sLibera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
- Lv.50
MeteodragónPoder 600 · TE 30sInvoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.
- Lv.70
Pilar de aguaPoder 600 · TE 30sUn enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.