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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 243 juegos
Juegos
243
128W 115L
WinRate
53%
KDA
2.58:1
Tiempo total de juego
112h 30m
Promedio. 27:46
Grupo de campeones
65 / 173
29%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 243 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-13%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.03
-0.54
Temporada 2.58
Matar la participación
47%
-2%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:39
-0:07
Temporada 27:46
Rol compartido
40%
98G
28%
68G
24%
58G
5%
11G
3%
8G
Clases preferidas
Luchador
50%
Mago
23%
Tirador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
65 / 173
Campeón Enfoque
29%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
29%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
25 / 60
42%
Nv. 5.5
38,164
Jungla
26 / 56
46%
Nv. 4.2
25,165
Central
29 / 54
54%
Nv. 6.3
45,682
Inferior
11 / 32
34%
Nv. 4.7
29,352
Apoyo
13 / 45
29%
Nv. 3.6
20,141
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.0%
Azul +0.6%p
52.4%
Reproducir compartir
Azul
48.1%
Rojo
51.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
61
31
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
6 juegos
50%
04:00
5 juegos
40%
05:00
2 juegos
100%
06:00
2 juegos
0%
07:00
1 juegos
0%
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.58
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,111
CSM
7.1
GPM
486
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
10.2
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
4.5
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.8
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
50%
Promedio. carril CS a 10m
61
Promedio. placas de torreta
13.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
519
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,190
Compartir daño del equipo
31%
Daño recibido por minuto
1,178
Daño mitigado por minuto
1,247
Daño físico compartido
81%
Compartir daño mágico
12%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
734
DPM de torreta
434
Promedio. derribos de torretas
2.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5.4
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
23.8
Tiempo muerto
3:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.4
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Rakan
Apoyo · 16:12
1/3/3
Derrota
Yasuo
Superior · 35:09
11/6/4
Derrota
Irelia
Superior · 24:49
14/5/3
Victoria
Yasuo
Inferior · 21:10
9/9/4
Derrota
Lee Sin
Jungla · 17:34
4/4/2
Derrota
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