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KR
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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 1,312 juegos
Juegos
1,312
652W 660L
WinRate
50%
KDA
1.91:1
Tiempo total de juego
644h 59m
Promedio. 29:29
Grupo de campeones
112 / 173
19%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,312 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.69
-0.22
Temporada 1.91
Matar la participación
41%
-2%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
30:26
+0:57
Temporada 29:29
Rol compartido
28%
361G
4%
48G
14%
185G
37%
480G
18%
238G
Clases preferidas
Tirador
37%
Mago
28%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
112 / 173
Campeón Enfoque
19%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
19%
Enfoque de los 5 principales
28%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
44 / 63
70%
Nv. 8.1
62,676
Jungla
29 / 56
52%
Nv. 6.4
43,804
Central
36 / 52
69%
Nv. 7.3
53,852
Inferior
28 / 31
90%
Nv. 11.8
101,972
Apoyo
30 / 51
59%
Nv. 6
40,121
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.2%
Rojo +1.1%p
50.2%
Reproducir compartir
Azul
50.4%
Rojo
49.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
238
165
92
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
107 juegos
57%
18:00
92 juegos
51%
19:00
44 juegos
39%
20:00
32 juegos
50%
21:00
25 juegos
36%
22:00
20 juegos
45%
23:00
19 juegos
63%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.91
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
877
CSM
6.6
GPM
448
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.69
Promedio. mata
8.7
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
4.7
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
63.3
Promedio. placas de torreta
11.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
486
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,067
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,007
Daño mitigado por minuto
773
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.9
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
415
DPM de torreta
326
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.6
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
24
Tiempo muerto
4:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.5
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Yone
Superior · 28:27
2/12/5
Derrota
Yone
Superior · 17:43
3/4/1
Derrota
Yone
Superior · 35:32
15/9/3
Victoria
Yone
Superior · 30:54
7/7/2
Victoria
Gangplank
Superior · 28:33
3/13/4
Derrota
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