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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 6 juegos
Partidas
6
1W 5L
WinRate
17%
KDA
3.1:1
Tiempo total de juego
3h 23m
Promedio. 33:46
Grupo de campeones
6 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 6 frente a juegos de 6 de la temporada
Tasa de victorias
17%
0
Temporada 17%
Promedio. kda
3.1
0
Temporada 3.1
Matar la participación
50%
0
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
33:46
0
Temporada 33:46
Rol compartido
0%
0G
100%
6G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
50%
Tanque
50%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 63
3%
Nv. 5.7
39,012
Jungla
6 / 54
11%
Nv. 8
62,397
Central
0 / 51
0%
Nv. 7.4
54,986
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 4.5
25,450
Apoyo
0 / 52
0%
Nv. 7.5
54,749
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Azul +33.3%p
0.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
3
2
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
2 juegos
0%
22:00
1 juegos
0%
23:00
1 juegos
0%
00:00
1 juegos
0%
01:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.1
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
601
CSM
5.8
GPM
400
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
6
gana
1
Pérdidas
5
Tasa de victorias
17%
Promedio. kda
3.1
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
83%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
6
Juegos de clase
6
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.9
Tasa de avance de carril
33%
Ventaja del carril temprano
17%
Promedio. carril CS a 10m
2.3
Promedio. placas de torreta
3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
400
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
601
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,152
Daño mitigado por minuto
1,197
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
8.7
Salas despejadas
10.3
Se compraron salas de control
9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
759
DPM de torreta
50
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
33%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
56.8
Tiempo muerto
2:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
4.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
58.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.7
Inmovilizar-y-matar
7.8
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 31:10
1/3/11
Victoria
Nocturne
Jungla · 40:36
2/6/5
Derrota
Rammus
Jungla · 24:35
2/2/11
Derrota
Trundle
Jungla · 39:12
11/4/8
Derrota
Wukong
Jungla · 41:39
15/7/12
Derrota
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