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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 456 juegos
Juegos
456
238W 218L
WinRate
52%
KDA
1.83:1
Tiempo total de juego
209h 16m
Promedio. 27:32
Grupo de campeones
54 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 456 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-17%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.48
-0.35
Temporada 1.83
Matar la participación
48%
+4%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
27:39
+0:07
Temporada 27:32
Rol compartido
11%
52G
3%
12G
70%
320G
14%
65G
2%
7G
Clases preferidas
Mago
62%
Luchador
22%
Tirador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
54 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 60
33%
Nv. 3.1
15,893
Jungla
11 / 62
18%
Nv. 2.6
11,231
Central
29 / 56
52%
Nv. 4.5
28,495
Inferior
17 / 42
40%
Nv. 2.6
9,650
Apoyo
12 / 46
26%
Nv. 2.3
10,347
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.3%
Rojo +8.8%p
56.1%
Reproducir compartir
Azul
44.1%
Rojo
55.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
86
61
36
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
47 juegos
60%
15:00
45 juegos
53%
16:00
43 juegos
58%
17:00
40 juegos
45%
18:00
38 juegos
53%
19:00
39 juegos
51%
20:00
24 juegos
46%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.83
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
929
CSM
7.1
GPM
426
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.48
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
9.7
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.1
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
59.6
Promedio. placas de torreta
5.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
414
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
893
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,174
Daño mitigado por minuto
754
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
60%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.5
Salas despejadas
0.7
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
232
DPM de torreta
152
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
25.3
Tiempo muerto
4:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
18.3
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 24:06
5/11/3
Derrota
Locke
Central · 25:45
7/10/2
Derrota
Taliyah
Central · 21:12
2/14/2
Derrota
Akali
Central · 22:58
14/5/7
Victoria
Locke
Central · 30:05
8/16/2
Derrota
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