NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.7 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m49.8 Promedio. placas de torreta11 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto748 Daño mitigado por minuto473 Daño físico compartido81% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario35% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla4.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m13.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas10.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.6