NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.1 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m63.9 Promedio. placas de torreta14.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo30% Daño recibido por minuto1,332 Daño mitigado por minuto1,168 Daño físico compartido51% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario4.7 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m9.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas26.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.9