NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal17% Enfoque de los 3 principales42% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.2 Tasa de avance de carril33% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m29.3 Promedio. placas de torreta5.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto857 Daño mitigado por minuto655 Daño físico compartido71% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill42% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m7.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas25.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2