NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
98%Promedio. puntuación de carril48.6 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano11% Promedio. carril CS a 10m16 Promedio. placas de torreta4.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo11% Daño recibido por minuto672 Daño mitigado por minuto397 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla2.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m12 SoporteResumen del juego reciente
84%Inmovilizaciones enemigas14.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6