NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales25% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.2 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m7.1 Promedio. placas de torreta2.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,070 Daño mitigado por minuto850 Daño físico compartido50% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control8.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.6 Campamentos enemigos en la jungla10.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m55.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.9