NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal75% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril52.6 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano11% Promedio. carril CS a 10m3.5 Promedio. placas de torreta3.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto960 Daño mitigado por minuto767 Daño físico compartido72% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control14 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla10.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m64.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2