NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.1 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m19.9 Promedio. placas de torreta5.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto932 Daño mitigado por minuto565 Daño físico compartido27% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control7.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla1.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m14.1 SoporteResumen del juego reciente
86%Inmovilizaciones enemigas25.6 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.4