NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.6 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m49.8 Promedio. placas de torreta6.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto817 Daño mitigado por minuto524 Daño físico compartido26% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla1.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m6.2 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas22.9 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.9