NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos38% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.3 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m36.7 Promedio. placas de torreta6.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto943 Daño mitigado por minuto761 Daño físico compartido22% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla10.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m29.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas14.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP6