NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.9 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m27.3 Promedio. placas de torreta3.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto876 Daño mitigado por minuto792 Daño físico compartido20% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m15.4 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas27.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.5