NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal14% Enfoque de los 3 principales43% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril44.4 Tasa de avance de carril29% Ventaja del carril temprano14% Promedio. carril CS a 10m37.1 Promedio. placas de torreta6.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,019 Daño mitigado por minuto1,117 Daño físico compartido53% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario71% Tasa de juego Multikill57% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla3.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m16.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas24.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1