NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.4 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m11.5 Promedio. placas de torreta5.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto899 Daño mitigado por minuto792 Daño físico compartido29% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla3.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m25.1 SoporteResumen del juego reciente
85%Inmovilizaciones enemigas35.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.7