NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.9 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m23.3 Promedio. placas de torreta5.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto989 Daño mitigado por minuto836 Daño físico compartido42% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla5.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m27.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas25.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2