NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril55.8 Tasa de avance de carril85% Ventaja del carril temprano26% Promedio. carril CS a 10m56.4 Promedio. placas de torreta6.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,027 Daño mitigado por minuto874 VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla2.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m16.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas22.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1