NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal17% Enfoque de los 3 principales42% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.5 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m67.7 Promedio. placas de torreta9.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto960 Daño mitigado por minuto737 Daño físico compartido45% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.7 Tasa de juego de muerte en solitario83% Tasa de juego Multikill42% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas27.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2