NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos39% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.5 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m48.4 Promedio. placas de torreta9.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto1,093 Daño mitigado por minuto915 Daño físico compartido56% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.3 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m26.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6