NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.9 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m27.2 Promedio. placas de torreta4.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto961 Daño mitigado por minuto632 Daño físico compartido36% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla3.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m33.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas14.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1