NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
65%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.3 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m39.8 Promedio. placas de torreta5.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto778 Daño mitigado por minuto465 Daño físico compartido75% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla4.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m25.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas7.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1