NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal95% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.7 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m3.7 Promedio. placas de torreta5.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto1,533 Daño mitigado por minuto1,308 Daño físico compartido41% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.2 Campamentos enemigos en la jungla11.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m62 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas3.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5