NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.1 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m29.7 Promedio. placas de torreta5.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto931 Daño mitigado por minuto756 Daño físico compartido64% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla6.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m38.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5