NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril57.1 Tasa de avance de carril85% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m8.5 Promedio. placas de torreta5.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto980 Daño mitigado por minuto970 Daño físico compartido62% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.5 Campamentos enemigos en la jungla9.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m45.6 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas41.7 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.6