NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos61% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.2 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m14.9 Promedio. placas de torreta2.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,054 Daño mitigado por minuto716 Daño físico compartido56% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla15.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m52.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5