NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.7 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m32.3 Promedio. placas de torreta5.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto843 Daño mitigado por minuto713 Daño físico compartido76% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.5 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla4.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m32.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.8