NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril48.7 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m2.7 Promedio. placas de torreta3.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto1,047 Daño mitigado por minuto911 Daño físico compartido56% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.8 Campamentos enemigos en la jungla14 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m50 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas25.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5