NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril61.3 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano50% Promedio. carril CS a 10m24 Promedio. placas de torreta10.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto1,391 Daño mitigado por minuto1,239 Daño físico compartido68% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.8 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.8 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill75% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados3.3 Campamentos enemigos en la jungla14 Muertes épicas cerca del jungla enemigo1 Robos épicos sin Smite0.5 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m52.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas24 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.5