NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.6 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m3.1 Promedio. placas de torreta4.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,063 Daño mitigado por minuto1,063 Daño físico compartido72% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla9.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m64.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas34.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1