Einzigartige Fähigkeit von Hartalis.
Erhebt sich in die Luft, bündelt gewaltige Energie zu einer Lichtkugel und schleudert sie zu Boden.
Das Licht läutert alles, was es berührt.
Megatonnen-Selbstopfer
NeutralAZ: 60Stärke: 1200
Sprengt sich mit einer gewaltigen Explosion selbst in die Luft.
Lässt dabei sein Leben und wird zu einem funkelnden Stern am Abendhimmel.
Himmelstränen
NeutralAZ: 30Stärke: 800
Einzigartige Fähigkeit von Hartalis.
Verschwindet für einen Moment und lässt anschließend im Bereich um sich herum mächtige Säulen aus Licht herabregnen.
Nobelhufe
NeutralAZ: 30Stärke: 800
Einzigartige Fähigkeit von Starryon Primo.
Verwirrt den Gegner mit seinen eleganten Hufen
und schleudert messerscharfe Klingen mit seinem Horn.
Glanzhagel
NeutralAZ: 30Stärke: 700
Erzeugt eine Lichtkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.
Nach der Annäherung spaltet sie sich in unzählige Lichtgeschosse, die das Ziel angreifen.
Halbmondblitz
NeutralAZ: 30Stärke: 700
Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies.
Feuert drei blitzschnelle Mondsicheln ab.
Heilige Nova
NeutralAZ: 30Stärke: 700
Einzigartige Fähigkeit von Celesdir.
Verursacht in einem weiten Umkreis vor sich eine heilige Lichtexplosion
und lässt danach beim Laufen den Bereich um sich herum in einem heiligen Licht erstrahlen.
Heiliger Speer
NeutralAZ: 30Stärke: 700
Einzigartige Fähigkeit von Paladius.
Hüllt seinen Körper in heilige Kraft und stürmt mit gesenkter Lanze
auf den Gegner zu. Sein Schild wehrt dabei Angriffe ab.
Heiliger Zorn
NeutralAZ: 30Stärke: 700
Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den
Gegner und seine Umgebung erfasst.
Marmorpresse
NeutralAZ: 30Stärke: 700
Einzigartige Fähigkeit von Tetroise Primo.
Springt beinahe schwerelos in die Luft und begräbt Gegner unter sich. Vom Epizentrum breitet sich Licht aus und setzt Gegnern in Form von Lichtsäulen nach.
Segensschwingen
NeutralAZ: 30Stärke: 700
Einzigartige Fähigkeit von Hartalis.
Erhebt sich mit einem Rückwärtssatz in die Luft, entfaltet
Flügel aus Licht und stürzt auf den Gegner herab.
Silberross
NeutralAZ: 30Stärke: 700
Einzigartige Fähigkeit von Starryon Primo.
Stürmt in gleißende Flammen gehüllt auf den Gegner zu.
Mondstrahl
NeutralAZ: 30Stärke: 600
Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies.
Sammelt Energie auf dem Rücken und feuert
sie als sichelförmigen Strahl wieder ab.
Konterstellung
NeutralAZ: 20Stärke: 450
Einzigartige Fähigkeit der Dogen-Spezies.
Nimmt eine Stellung ein, in der es jeden Angriff
abwehrt und mit einem Schlag erwidert.
Palstrahl
NeutralAZ: 20Stärke: 450
Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab,
der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.
Sternenmine
NeutralAZ: 20Stärke: 400
Lässt um den Gegner herum Sterne enstehen, die bei
Berührung oder nach einiger Zeit explodieren.
Halbmondsichel
NeutralAZ: 16Stärke: 350
Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies.
Feuert zwei blitzschnelle Mondsicheln ab.
Selbstzerstörung
NeutralAZ: 16Stärke: 300
Jagt sich todesmutig selbst in die Luft.
Wird danach kampfunfähig.
King Press
NeutralAZ: 12Stärke: 200
Einzigartige Fähigkeit der Kingpaca-Spezies.
Macht einen hohen Satz und begräbt den Gegner unter seinem riesigen Leib.
Luftklinge
NeutralAZ: 8Stärke: 160
Verschießt fächerförmige Luftklingen.
Cat Press
NeutralAZ: 8Stärke: 120
Einzigartige Fähigkeit von Grintale.
Macht einen hohen Satz und begräbt den Gegner
mit einem selbstbewussten Grinsen unter sich.
Georillakombo
NeutralAZ: 8Stärke: 120
Einzigartige Fähigkeit von Gorirat.
Hämmert zwei Mal auf den Boden, springt hoch in die Luft und
rundet das Ganze mit einem wohlplatzierten, kraftvollen Schlag ab.
Powerbombe
NeutralAZ: 8Stärke: 120
Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie
in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
Sturmwolke
NeutralAZ: 8Stärke: 120
Einzigartige Fähigkeit von Fenglope.
Kontrolliert die Windströme, um mit Schwung
auf den Gegner zuzustürmen.
Schleimpresse (Regenbogen)
NeutralAZ: 1Stärke: 100
Einzigartige Fähigkeit von Regenbogenschleim.
Springt auf den Gegner zu und greift diesen an.
Hornschleuder
NeutralAZ: 4Stärke: 90
Einzigartige Fähigkeit der Eikthyrdeer-Spezies.
Stürmt auf den Gegner zu und nimmt diesen auf die Hörner.
Beim Reiten lässt sich die Angriffsrichtung steuern.
Schwertsturm
NeutralAZ: 1Stärke: 80
Einzigartige Fähigkeit von Verzaubertes Schwert.
Nimmt den Gegner ins Visier und stößt zu.
Powerschuss
NeutralAZ: 4Stärke: 80
Fokussiert Energie und feuert sie
in Form einer Kugel ab.
Sturzflugklaue
NeutralAZ: 4Stärke: 80
Einzigartige Fähigkeit von Galeclaw.
Nutzt seine scharfen Krallen für einen
wagemutigen Sturzflugangriff.
Wirbelsturm
NeutralAZ: 4Stärke: 80
Einzigartige Fähigkeit von Nitewing.
Erzeugt einen Tornado und greift
den Gegner dann im Gleitflug an.
Fledermaus-Attacke
NeutralAZ: 1Stärke: 70
Einzigartige Fähigkeit von Höhlenfledermaus.
Stürzt sich auf den Gegner und greift diesen mit allen Mitteln an. Prallt vom Boden und von Wänden ab.
Schleimpresse (Neutral)
NeutralAZ: 1Stärke: 50
Einzigartige Fähigkeit von Leuchtschleim.
Springt auf den Gegner zu und greift diesen an.
Alphazahn
NeutralAZ: 2Stärke: 50
Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Alphazahn
NeutralAZ: 2Stärke: 50
Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Flufftackling
NeutralAZ: 2Stärke: 50
Einzigartige Fähigkeit von Melpaca.
Stürmt auf den Gegner zu und bleibt
dabei extrem niedlich.
Waffengebrauch
NeutralAZ: 5Stärke: 50
Greift mit seiner Waffe an.
Doppelbiss
NeutralAZ: 2Stärke: 40
Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Luftkanone
NeutralAZ: 2Stärke: 40
Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.
Samtpfoten
NeutralAZ: 2Stärke: 40
Einzigartige Fähigkeit von Cattiva.
Fuchtelt mit den Armen, setzt seinem Gegner nach
und versetzt diesem mehrere Schläge.
Wollerolle
NeutralAZ: 2Stärke: 40
Einzigartige Fähigkeit von Lamball.
Kullert dem Gegner nach und versucht, diesen umzukegeln.
Da ihm dabei immer schwindlig wird,
ist es nach dem Angriff für eine Weile bewegungsunfähig.
Hackordnung
NeutralAZ: 2Stärke: 30
Einzigartige Fähigkeit von Chikipi.
Stürzt sich todesmutig auf den Gegner und hackt mit
dem Schnabel auf diesen ein.