palworld
Neutral

Megatonnen-Selbstopfer

NeutralAngriff
Stärke:
1,200
AZ:
60
Kategorie:
Angriff
Gelernt von:
1

Sprengt sich mit einer gewaltigen Explosion selbst in die Luft. Lässt dabei sein Leben und wird zu einem funkelnden Stern am Abendhimmel.

Gelernt von

Neutral Aktivfähigkeiten

  • Himmelstränen

    NeutralAZ: 30Stärke: 800

    Einzigartige Fähigkeit von Hartalis. Verschwindet für einen Moment und lässt anschließend im Bereich um sich herum mächtige Säulen aus Licht herabregnen.

  • Nobelhufe

    NEW 1.0
    NeutralAZ: 30Stärke: 800

    Einzigartige Fähigkeit von Starryon Primo. Verwirrt den Gegner mit seinen eleganten Hufen und schleudert messerscharfe Klingen mit seinem Horn.

  • Glanzhagel

    NeutralAZ: 30Stärke: 700

    Erzeugt eine Lichtkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt. Nach der Annäherung spaltet sie sich in unzählige Lichtgeschosse, die das Ziel angreifen.

  • Halbmondblitz

    NeutralAZ: 30Stärke: 700

    Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert drei blitzschnelle Mondsicheln ab.

  • Heilige Nova

    NeutralAZ: 30Stärke: 700

    Einzigartige Fähigkeit von Celesdir. Verursacht in einem weiten Umkreis vor sich eine heilige Lichtexplosion und lässt danach beim Laufen den Bereich um sich herum in einem heiligen Licht erstrahlen.

  • Heiliger Speer

    NeutralAZ: 30Stärke: 700

    Einzigartige Fähigkeit von Paladius. Hüllt seinen Körper in heilige Kraft und stürmt mit gesenkter Lanze auf den Gegner zu. Sein Schild wehrt dabei Angriffe ab.

  • Heiliger Zorn

    NeutralAZ: 30Stärke: 700

    Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.

  • Marmorpresse

    NEW 1.0
    NeutralAZ: 30Stärke: 700

    Einzigartige Fähigkeit von Tetroise Primo. Springt beinahe schwerelos in die Luft und begräbt Gegner unter sich. Vom Epizentrum breitet sich Licht aus und setzt Gegnern in Form von Lichtsäulen nach.

  • Segensschwingen

    NeutralAZ: 30Stärke: 700

    Einzigartige Fähigkeit von Hartalis. Erhebt sich mit einem Rückwärtssatz in die Luft, entfaltet Flügel aus Licht und stürzt auf den Gegner herab.

  • Silberross

    NEW 1.0
    NeutralAZ: 30Stärke: 700

    Einzigartige Fähigkeit von Starryon Primo. Stürmt in gleißende Flammen gehüllt auf den Gegner zu.

  • Mondstrahl

    NeutralAZ: 30Stärke: 600

    Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Sammelt Energie auf dem Rücken und feuert sie als sichelförmigen Strahl wieder ab.

  • Konterstellung

    NeutralAZ: 20Stärke: 450

    Einzigartige Fähigkeit der Dogen-Spezies. Nimmt eine Stellung ein, in der es jeden Angriff abwehrt und mit einem Schlag erwidert.

  • Palstrahl

    NeutralAZ: 20Stärke: 450

    Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.

  • Sternenmine

    NeutralAZ: 20Stärke: 400

    Lässt um den Gegner herum Sterne enstehen, die bei Berührung oder nach einiger Zeit explodieren.

  • Halbmondsichel

    NeutralAZ: 16Stärke: 350

    Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert zwei blitzschnelle Mondsicheln ab.

  • Selbstzerstörung

    NeutralAZ: 16Stärke: 300

    Jagt sich todesmutig selbst in die Luft. Wird danach kampfunfähig.

  • Läuterung

    NeutralAZ: 100Stärke: 250

    Einzigartige Fähigkeit von Hartalis. Erhebt sich in die Luft, bündelt gewaltige Energie zu einer Lichtkugel und schleudert sie zu Boden. Das Licht läutert alles, was es berührt.

  • King Press

    NeutralAZ: 12Stärke: 200

    Einzigartige Fähigkeit der Kingpaca-Spezies. Macht einen hohen Satz und begräbt den Gegner unter seinem riesigen Leib.

  • Luftklinge

    NeutralAZ: 8Stärke: 160

    Verschießt fächerförmige Luftklingen.

  • Cat Press

    NeutralAZ: 8Stärke: 120

    Einzigartige Fähigkeit von Grintale. Macht einen hohen Satz und begräbt den Gegner mit einem selbstbewussten Grinsen unter sich.

  • Georillakombo

    NeutralAZ: 8Stärke: 120

    Einzigartige Fähigkeit von Gorirat. Hämmert zwei Mal auf den Boden, springt hoch in die Luft und rundet das Ganze mit einem wohlplatzierten, kraftvollen Schlag ab.

  • Powerbombe

    NeutralAZ: 8Stärke: 120

    Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

  • Sturmwolke

    NeutralAZ: 8Stärke: 120

    Einzigartige Fähigkeit von Fenglope. Kontrolliert die Windströme, um mit Schwung auf den Gegner zuzustürmen.

  • Schleimpresse (Regenbogen)

    NeutralAZ: 1Stärke: 100

    Einzigartige Fähigkeit von Regenbogenschleim. Springt auf den Gegner zu und greift diesen an.

  • Hornschleuder

    NeutralAZ: 4Stärke: 90

    Einzigartige Fähigkeit der Eikthyrdeer-Spezies. Stürmt auf den Gegner zu und nimmt diesen auf die Hörner. Beim Reiten lässt sich die Angriffsrichtung steuern.

  • Schwertsturm

    NeutralAZ: 1Stärke: 80

    Einzigartige Fähigkeit von Verzaubertes Schwert. Nimmt den Gegner ins Visier und stößt zu.

  • Powerschuss

    NeutralAZ: 4Stärke: 80

    Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.

  • Sturzflugklaue

    NeutralAZ: 4Stärke: 80

    Einzigartige Fähigkeit von Galeclaw. Nutzt seine scharfen Krallen für einen wagemutigen Sturzflugangriff.

  • Wirbelsturm

    NeutralAZ: 4Stärke: 80

    Einzigartige Fähigkeit von Nitewing. Erzeugt einen Tornado und greift den Gegner dann im Gleitflug an.

  • Fledermaus-Attacke

    NeutralAZ: 1Stärke: 70

    Einzigartige Fähigkeit von Höhlenfledermaus. Stürzt sich auf den Gegner und greift diesen mit allen Mitteln an. Prallt vom Boden und von Wänden ab.

  • Schleimpresse (Neutral)

    NeutralAZ: 1Stärke: 50

    Einzigartige Fähigkeit von Leuchtschleim. Springt auf den Gegner zu und greift diesen an.

  • Alphazahn

    NeutralAZ: 2Stärke: 50

    Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.

  • Alphazahn

    NEW 1.0
    NeutralAZ: 2Stärke: 50

    Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.

  • Flufftackling

    NeutralAZ: 2Stärke: 50

    Einzigartige Fähigkeit von Melpaca. Stürmt auf den Gegner zu und bleibt dabei extrem niedlich.

  • Waffengebrauch

    NeutralAZ: 5Stärke: 50

    Greift mit seiner Waffe an.

  • Doppelbiss

    NEW 1.0
    NeutralAZ: 2Stärke: 40

    Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.

  • Doppelbiss

    NEW 1.0
    NeutralAZ: 2Stärke: 40

    Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.

  • Luftkanone

    NeutralAZ: 2Stärke: 40

    Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.

  • Samtpfoten

    NeutralAZ: 2Stärke: 40

    Einzigartige Fähigkeit von Cattiva. Fuchtelt mit den Armen, setzt seinem Gegner nach und versetzt diesem mehrere Schläge.

  • Wollerolle

    NeutralAZ: 2Stärke: 40

    Einzigartige Fähigkeit von Lamball. Kullert dem Gegner nach und versucht, diesen umzukegeln. Da ihm dabei immer schwindlig wird, ist es nach dem Angriff für eine Weile bewegungsunfähig.

  • Hackordnung

    NeutralAZ: 2Stärke: 30

    Einzigartige Fähigkeit von Chikipi. Stürzt sich todesmutig auf den Gegner und hackt mit dem Schnabel auf diesen ein.

  • Schlag

    NeutralAZ: 1Stärke: 12

    Vertraut auf die eigenen Fäuste und schlägt zu.