163BSnock Lux
NEW 1.0Ein erhitztes Snock Lux in die Wanne zu werfen und ein brühend heißes Bad zu nehmen war einst aus der Mode, doch heute erlebt diese Praxis ein heißes Revival.
Werte
- HP65
- Angriff70
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung80
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit4
- Laufgeschwindigkeit360
- Sprintgeschwindigkeit945
- Preis1,623
Partnerfähigkeit
Hartes HausNEW 1.0
Wenn dieser Pal im Team ist, nehmen du und deine Pals 15 % weniger
Wasserschaden (nicht stapelbar).
Verleiht zudem Immunität gegen „Durchnässen“.
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
ElektroschockwelleStärke 80 · AZ 4sEntlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
- Lv.7
FelskanoneStärke 120 · AZ 8sHebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
- Lv.15
SteinbersterStärke 300 · AZ 16sLässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.
- Lv.22
Tri-FunkenStärke 250 · AZ 12sFeuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.
- Lv.30
GeolanzeStärke 400 · AZ 20sLässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.
- Lv.40
DünenwirbelStärke 500 · AZ 24sErzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen.
- Lv.50
VoltverkriecherNEW 1.0Stärke 500 · AZ 24sEinzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals.
- Lv.70
FelshammerStärke 600 · AZ 30sLässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.